{"id":1295,"date":"2019-08-15T16:37:17","date_gmt":"2019-08-15T14:37:17","guid":{"rendered":"http:\/\/ella.taube-muelheim.ruhr\/?p=1295"},"modified":"2019-11-04T06:35:45","modified_gmt":"2019-11-04T04:35:45","slug":"abyssal-sites-reloaded","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/weltraumnomaden.de\/?p=1295","title":{"rendered":"Abyssal Sites reloaded"},"content":{"rendered":"<span class=\"span-reading-time rt-reading-time\" style=\"display: block;\"><span class=\"rt-label rt-prefix\">Lesedauer<\/span> <span class=\"rt-time\"> 2<\/span> <span class=\"rt-label rt-postfix\">Minuten<\/span><\/span><p><span style=\"font-weight: 400;\">Vor ein paar Monaten hatte ich mich ja schon einmal an den Abyssal Sites versucht und bin dabei <a href=\"http:\/\/weltraumnomaden.de\/abyssal-sites\/\">kl\u00e4glich gescheitert<\/a>. Aber in der Zwischenzeit habe ich mich einerseits etwas mehr mit dem Thema besch\u00e4ftigt und wei\u00df oder besser vermute, welche Fehler ich damals gemacht habe und andererseits habe ich inzwischen einige zus\u00e4tzliche Skills und Erfahrungen die mir das ganze etwas erleichtern sollten.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Mein gr\u00f6\u00dfter Fehler beim ersten Versuch war es, das ich nicht wusste, das es unterschiedliche Schwierigkeitsgrade und damit verbundene Abz\u00fcge (Penalties) gibt:<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">\u00a0<\/span><\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td><b>Level<\/b><\/td>\n<td><b>Name<\/b><\/td>\n<td><b>Abzug<\/b><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">1<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Calm<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">-30%<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">2<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Agitated<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">-30%<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">3<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Fierce<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">-50%<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">4<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Raging<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">-70%<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">5<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Chaotic<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">-50% \/ -70%<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Wenn man in eine Site mit dem jeweiligen Level fliegt, bekommt man einen Abzug auf Schild-\/Panzerungsresistenzen oder Turret-Eigenschaften.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Es werden aber nicht alle Resistenzen beeintr\u00e4chtigt, denn die sind abh\u00e4ngig vom jeweiligen Wetter in der Site. Klingt erst einmal bl\u00f6d, aber im Gegenzug zu diesen Mali bekommt man auch ein paar Boni.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Und das sieht dann so aus:<\/span><\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td><b>Wettertyp<\/b><\/td>\n<td><b>Abzug auf (abh\u00e4ngig vom Level)\u00a0<\/b><\/td>\n<td><b>Bonus\u00a0<\/b><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Electrical<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">EM Resistenz<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Capacitor Recharge Time<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Dark<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Turret\u00a0 Waffen &#8211; Optimal und Falloff Range<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">maximum velocity (+50%)<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Exotic<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Kinetic Resistenz<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Scan Resolution (+50%)<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Firestorm<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Thermal Resistenz<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Armor HP (+50%)<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Gamma<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Explosiv Resistenz<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Shield HP (+50%)<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Beispielhaft hei\u00dft das:<\/span><\/p>\n<p><b>Calm Dark: <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">Level 1, Turret Waffen haben 30% weniger optimale Reichweite, aber daf\u00fcr ist das Schiff 50% schneller<\/span><\/p>\n<p><b>Fierce Exotic: <\/b>Level 3, <span style=\"font-weight: 400;\">die Kintec Resistenzen des Schiffes sind um 50% reduziert, aber daf\u00fcr kann man die Gegner schneller und auf l\u00e4ngere Reichweiten aufschalten.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Damit habe ich das Thema nur sehr oberfl\u00e4chlich abgehandelt, aber die EVE University hat einen sehr ausf\u00fchrlichen <\/span><a href=\"https:\/\/wiki.eveuniversity.org\/Abyssal_Deadspace\"><span style=\"font-weight: 400;\">Aufsatz<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\"> zu dem Thema.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Jedenfalls habe ich es mit diesen Information und dem passenden Fitting f\u00fcr meine Gila geschafft, innerhalb der letzten Woche so um die 20 bis 30 Sites vom Typ Fierce zu fliegen.\u00a0<\/span><\/p>\n<div class=\"su-spoiler su-spoiler-style-fancy su-spoiler-icon-chevron su-spoiler-closed\" data-scroll-offset=\"0\" data-anchor-in-url=\"no\"><div class=\"su-spoiler-title\" tabindex=\"0\" role=\"button\"><span class=\"su-spoiler-icon\"><\/span>Gila - Abyssal Fit<\/div><div class=\"su-spoiler-content su-u-clearfix su-u-trim\">\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">[Gila, Abyssal Fit]<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Drone Damage Amplifier II<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Damage Control II<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Drone Damage Amplifier II<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">10MN Afterburner II<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Large Shield Extender II<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Large Shield Extender II<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Large Shield Extender II<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Kinetic Deflection Amplifier II<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Adaptive Invulnerability Field II<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Light Missile Launcher II<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Light Missile Launcher II<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Light Missile Launcher II<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Light Missile Launcher II<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Drone Link Augmentor II<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Medium Core Defense Field Extender II<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Medium Core Defense Field Purger II<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Medium Core Defense Field Purger II<\/span><\/p>\n<\/div><\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Auf jeden Fall schmei\u00dfen diese Sites einigerma\u00dfen guten Gewinn ab und Spa\u00df machen sie obendrein, denn sie sind nicht so vorhersehbar wie normale Missionen.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p><span class=\"span-reading-time rt-reading-time\" style=\"display: block;\"><span class=\"rt-label rt-prefix\">Lesedauer<\/span> <span class=\"rt-time\"> 2<\/span> <span class=\"rt-label rt-postfix\">Minuten<\/span><\/span>Vor ein paar Monaten hatte ich mich ja schon einmal an den Abyssal Sites versucht und bin dabei kl\u00e4glich gescheitert. 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